Cinéma : Techniques d animation : Pour le dessin animé, l animation 3D et le jeu vidéo

Techniques d animation : Pour le dessin animé, l animation 3D et le jeu vidéo

EUR 42,75


Bases d animation en 2D/3D - Bien qu un peu brouillon, et peu pédagogique, l enthousiasme et la passion de l auteur pour son sujet en font un livre remarquable.On y découvre des trucs pour déhancher une femelle, faire faire un saut à un gros monsieur , déformer un visage en mouvement , gérer la tempo ...Bible grouillante, où l exemple remplace le texte, les futurs BDistes , dessinanimistes et autres vidéojeuistes trouveront toutes les bases dont leurs esprits surchauffés auront besoin pour mettre en scene leurs rêves...

Exellent a tous niveaux - Tres bon article. Il s adapte a tout le monde aussi bien aux débutants qu aux confirmés. On nous apprend ici des bases et des techniques spéciales.Cet ouvrage concerne aussi le dessin en général par rapport aux postures et aux expressions des personnages.Un ouvrage a recommander.

Comment dire....Indispensable ? ^_^ - Cet ouvrage est la traduction francaise par les editions Eyrolles du livre original (en anglais) intitulé The Animator s Survival Kit. Et je trouve qu il porte tres bien son nom. En effet ce livre est une bible pour tout animateur qui se respecte. De conseils pratiques aux exercices methodiques en passant par les anecdotes de production etc...tout y est. Moi qui souhaite faire de l animation (2D/3D) mon metier ( ds le cinema , les jeux video...) j ai vraiment trouver des methodes, des bases solides, des exercices pour approfondir mes connaissances en animation traditionnelle, en animation 3D et aller beaucoup plus loin. Car s il y a les classiques cycles de marche, de course, etc...l auteur ouvre aussi aux immenses possibilités offertes par l animation pour donner vie a une multitude de personnages differents, aux attitudes et demarches particulieres. Il vous fera progresser et gagner un temps precieux car il y a dedans une immense quantité de dessin et de recherches qui vous permettront d experimenter des dizaines voir des centaines de demarches differentes les unes des autres. En gros apres avoir lu ce livre vous n aurez plus de limite que votre imagination (cela dit comme l auteur le rappelle il ne faut pas avoir peur de bosser et il vaut mieux aimer dessiner ,P). Bref un bouquin a posseder absolument !! En esperant que ce commentaire vous aura été utile....bonne animation ^_^PS : j ai aussi le livre de Preston Blair l Animation Sans Peine et je pense que les deux livres sont complementaires meme si j aurais tendance a recommander en priorité le livre de Richard Williams de par son extreme richesse qui en fait une excellente base de travail et d appentissage.




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